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VfL Boule
04.05.2007 von VfL Lüerdissen

Seit Ostern 2007 ist in Lüerdissen die Boulesaison eröffnet. Eine Gruppe von ca. 16 Spieler/Innen findet sich regelmäßig zusammen, um auf dem Ascheplatz des Sportplatzes Boule zu spielen.


Boule kommt aus Frankreich, ähnelt dem Boccia und wird mit Eisenkugeln gespielt. Die Spieler werden in zwei Mannschaften zu je zwei Personen eingeteilt. Jede Mannschaft spielt mit sechs Kugeln. Ziel ist es seine Kugel so nah wie möglich an eine kleine Holzkugel zu platzieren, die zuvor ausgeworfen wurde. Erst wenn alle Kugeln gespielt sind, werden die Punkte gezählt. Die Mannschaft, die der Holzkugel am nächsten liegt, erhält einen Punkt. Hat sie sogar 2 Kugeln näher als der Gegner, bekommt sie 2 Punkte, usw.


Das Spiel macht sehr großen Spaß, kann von jung und alt gespielt und schnell erlernt werden.

In Lüerdissen wird „Supermelee“ gespielt, das heißt in jeder Runde werden neue Mannschaften und Paarungen gewählt, nach vier Spielen, für die man 4 Stunden einplanen sollte, steht der/die Gewinner/In fest. Diese/r darf dann auch den Wanderpokal bis zur nächsten Runde mit nach Hause nehmen.


Neue Spieler/Innen sind herzlich willkommen und können sich bei Lothar Grimm Tel. 05261-988193 eMail: l.grimm@teleos-web.de oder bei Rüdiger Frodermann Tel. 05261-988190 eMail: r.frodermann@teleos-web.de nach Terminen erkundigen.

Petanque- Bouleregeln

1. Petanque kann in folgenden Formationen gespielt werden:
a) Tête a tête: 2 Einzelspieler mit jeweils 3 Kugeln
b) Doublette: 2 Mannschaften mit jeweils 2 Spielern (jeder Spieler hat 3 Kugeln)
c) Triplette: 2 Mannschaften mit jeweils 3 Spielern (jeder Spieler hat 2 Kugeln)


2. Es kann grundsätzlich auf jedem Untergrund gespielt werden. Empfehlenswert ist ein Boden, der nicht zu weich und nicht zu hart ist.

3. Zunächst wird ausgelost, welche Mannschaft beginnt. Ein Spieler dieser Mannschaft zieht auf dem Boden einen Kreis von ca. 35 - 50 cm Durchmesser.

4. Er stellt sich in den Kreisrund und wirft die Zielkugel - auch "Schweinchen" genannt - in eine Entfernung zwischen 6 und 10 Metern. Die Zielkugel muß 1m von Hindernissen (Mauer, Kante, Baum... ) entfernt sein. Danach versucht er die erste Kugel so nahe wie möglich an die Zielkugel zu plazieren.

5. Nun wechselt das Wurfrecht an die andere Mannschaft, und zwar so lange, bis eine ihrer Kugeln näher an der Zielkugel liegt oder alle Kugeln gespielt sind. Danach ist wieder das andere Team wieder an der Reihe, usw.

6. Man darf die Kugeln des Gegners auch "wegschießen"! Beispiel: Team A hat die erste Kugel sehr nahe an das "Schweinchen" gelegt. Team B "schießt" nun zunächst auf diese Kugel und kann dann, ggf. mit der nächsten Kugel, besser plazieren als Team A.

7. Die Lage der Zielkugel kann und darf sich während des Spiels verändern. Wenn sie während des Spiels nicht mehr zu sehen ist, sie mehr als 30 Meter vom Wurfkreis entfernt liegt oder gegen ein Hindernis geprallt ist,muss neu begonnen werden.

8. Erst wenn alle Kugeln gespielt sind, werden die Punkte gezählt. Die Mannschaft, die der Zielkugel am nächsten liegt, erhält einen Punkt. Hat sie sogar 2 Kugeln näher als der Gegner, bekommt sie 2 Punkte, usw. ! Es können also beim Doublette oder Triplette theortisch 6 Punkte pro Aufnahme erzielt werden.

9. Der Gewinner der Aufnahme zieht an der Stelle, wo die Zielkugel lag, einen neuen Wurfkreis und ...weiter geht's. Das Spiel ist gewonnen, wenn eine Mannschaft 13 Punkte erreicht hat.



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